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Ovi Store da Nokia começa a oferecer conteúdo pago

A fabricante finlandesa de celulares Nokia iniciou a oferta de itens pagos na versão brasileira da Ovi Store (ovilojanokia.com.br). Estão disponíveis aplicativos e conteúdo para personalização dos smartphones, com preços a partir de R$ 1,99. Com isso, os usuários de aparelhos Nokia podem ter acesso, por exemplo, à versão completa de Angry Birds, o aplicativo para telefones móveis de maior sucesso em todo o mundo. Ele está disponível para download na loja por R$ 5,99. Existe ainda uma versão especial de festas, o Angry Birds Seasons (com fases inspiradas no Natal e no Haloween), por R$ 3,99.

Outro grande sucesso que está disponível para download é o Quickoffice Premier 6 (R$ 12,99), que permite a criação, edição e visualização de documentos do Microsoft Word, planilhas do Microsoft Excel e apresentações do Microsoft PowerPoint no seu smartphone. Com capacidade de agregar diversas contas de Twitter, compatibilidade com Facebook, Foursquare e Google Reader, o Gravity torna-se indispensável para quem não fica longe das redes sociais. Sua versão mais recente pode ser comprada na Ovi por R$ 17,99.

Todo o conteúdo disponível na loja de aplicativos da Nokia pode ser comprado com cartão de crédito internacional. Os valores têm como base o preço dos aplicativos em dólar, e já incluem os custos de IOF aos quais as transações estão sujeitas.

TIM lança aplicativo móvel do Facebook para smartphones

A TIM e o Facebook anunciaram que a operadora oferecerá a seus clientes, com exclusividade, uma outra maneira de manter-se conectado com o novo aplicativo da rede social para celulares que suportam a tecnologia Java.

O aplicativo estará disponível, inicialmente, apenas aos usuários de planos pós-pagos e a TIM não cobrará de seus clientes o tráfego de dados para o download e uso da aplicação por três meses a partir do lançamento, previsto para 15 de fevereiro. A oferta será estendida aos clientes de planos pré-pagos em breve, em data a ser definida.

O novo aplicativo Facebook oferece os recursos e experiência de uso já presentes nos aplicativos do site para smartphones, além de diversas ferramentas novas que permitem que o usuário se mantenha contectado à rede social, como visualização e upload (postagem) de fotos direto do celular; sincronização dos contatos da agenda de telefones do celular com amigos do Facebook; login para sites de terceiros, como os de notícias, esportes, jogos e previsão do tempo direto do aplicativo do Facebook.

O desenvolvimento do aplicativo foi feito por meio de uma colaboração entre o Facebook e a Snaptu, cuja plataforma traz serviços de web para milhões de pessoas no mundo todo em mais de 2,5 mil tipos diferentes de aparelhos celulares. O novo aplicativo estará disponível para clientes TIM para download sem cobrança de dados no endereço http://m.tim.com.br ou http://m.fb.snaptu.com/f.

Editora disponibiliza texto no novo sistema Pay with a Tweet

A Editora Contexto recorreu ao Pay with a Tweet – que vem se tornando uma nova ferramenta de divulgação por meio do Twitter e do Facebook – para a publicação de um texto inédito do jornalista Mauro Beting, que escreveu um capítulo extra sobre a Espanha para o livro As melhores seleções estrangeiras de todos os tempos. Não é preciso ter o livro para baixar esse capítulo. As regras para baixá-lo e entender a história da Espanha 2010 são simples. Basta o leitor entrar no Blog da Contexto e utilizar o sistema Pay with a Tweet. Clique aqui para baixar direto ou aqui para seguir passo a passo como fazer o download via Pay with a Tweet.

Quem leu o livro e conheceu a trajetória das campeãs Inglaterra (1966), Alemanha (1974), Itália (1982), Argentina (1986) e França (1998), juntamente com duas seleções que não levantaram a taça, mas que se encontram no seleto grupo dos times inesquecíveis, Hungria (1954) e Holanda (1974), vai agora se deliciar com a Fúria Espanhola de 2010.

Beting descreve os jogadores, o técnico, coloca aspas de personalidades como Parreira e Cruyff, a história de cada jogo, as derrotas “educativas” na Copa das Confederações e na primeira partida do mundial. O jornalista explica o sistema tático da seleção, num quadro ilustrativo e comparativo. E dedica o final do livro àquele que deu classe e leveza ao meio de campo espanhol: Xavier, conhecido pelo diminutivo Xavi e pelo gigantesco futebol.

O interessado em utilizar essa plataforma deve entrar no site da Iinnovative Thunder (empresa que criou e desenvolveu o Pay with a Tweet), preencher os dados e publicar o material, que estará disponibilizado e pronto para ser baixado pelos seguidores do Twitter ou pelos seus amigos do Facebook.  Automaticamente, após dar início ao Pay with a Tweet, aquele que utilizar o sistema, seguidor ou amigo, irá enviar uma mensagem para toda a sua lista, criando um efeito cascata de divulgação através das redes sociais.  E assim, o PDF do capítulo do livro estará à disposição do seguidor ou amigo que pagou – não com dinheiro, mas sim com divulgação gratuita ­– pelo produto com uma ‘twitada’.

Quase dois terços dos internautas pagam para fazer downloads nos EUA

Os downloads pagos já atingem 65% de todos os internautas americanos, que gastam em média US$ 10 por mês na internet. Segundo estudo feito pela empresa de pesquisas Pew Research Center, os produtos mais populares entre os usuários de web nos Estados Unidos são música, software e aplicativos para dispositivos móveis.

De acordo com a pesquisa, 33% dos 755 internautas ouvidos entre outubro e novembro do ano passado pagaram para baixar música e 33% pagaram para baixar software. Outros 21% pagaram para fazer download de aplicativos para seus smartphones ou tablet PCs e 18% para ter acesso a versões digitais de revistas e jornais. O estudo ainda aponta que apenas 16% dos entrevistados estão em mais de cinco categorias de download pago e 46% compraram até dois tipos de produtos, em sua maioria música.

Quanto ao acesso a conteúdo editorial on-line, a maioria (23%) paga para ter uma assinatura digital do jornal ou revista, enquanto 16% pagam pela edição individual e 8% pagam para ter conteúdo em forma de streamming.