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Zynga anuncia nova plataforma de jogos sociais

A Zynga, fornecedora de jogo sociais, anunciou o lançamento de nova plataforma que possibilita mais formas de jogo, mais participantes e encontro mais fácil entre os jogadores. Com uma série de inovações, o novo site Zynga.com está disponível na versão beta.

“Estamos animados em dar aos jogadores uma forma de se conectar com outras pessoas que gostam dos mesmos jogos num único local, totalmente dedicado aos games. Vamos continuar a ouvir as sugestões dos jogadores” diz Manuel Bronstein, gerente geral do Zynga.com.

Além de contar com os populares jogos da marca, o Zynga.com permitirá que os jogadores descubram e joguem as criações das novas empresas parceiras, que aproveitarão a rede de jogadores da Zynga e os serviços da plataforma.

A fornecedora informa que já está trabalhando com alguns novos parceiros que criarão jogos para a plataforma, como Mob Science, Row Sham Bow e Sava Transmedia. Os parceiros da Plataforma Zynga terão acesso a um universo de 240 milhões de usuários mensais que atualmente jogam os games da Zynga, com a possibilidade de publicar seus jogos no Zynga.com e promovê-los pela rede da empresa.

A expectativa da empresa é realizar o lançamento definitivo do Zynga.com neste mês de março. O site estará disponível em 16 línguas, entre elas inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, português, turco, indonésio, norueguês, dinamarquês, holandês, sueco, chinês tradicional, coreano, japonês e tailandês.

Mercado de jogos sociais crescerá em ritmo explosivo nos EUA, diz estudo

O mercado norte-americano de jogos sociais, incluindo versões para smartphones, deverá crescer em ritmo explosivo nos próximos anos, atingindo uS$ 5,5 bilhões em 2015.  A previsão consta de estudo da BI Intelligence, provedora de informações e análises sobre a indústria da internet.

Os  analistas da BI Intelligence salientam que esse montante é mais do que o dobro do valor que  especialistas do mercado estimaram para 2011, em torno de US$ 2 bilhões.

O estudo prevê que o segmento de games sociais provocará um processo disruptivo na indústria de games. Isso ocorrerá quando o produto se tornar serviço o for oferecido no modelo free-to-play (livre para jogar).

A BI Intelligence conclui, ainda, que novos jogos sociais exercem apelo sobre  públicos diferentes, dos iniciantes aos hardcore, e isso deverá impulsionar a sua popularização. A monetização no segmento, por sua vez, tende a crescer a medida que mais pessoas pagam e a publicidade em social game se torna mais valiosa.

 

Game Vostu Mysteries atinge 1 milhão de usuários e fornecedora quer parcerias de conteúdo

A desenvolvedora de games sociais Vostu planeja mesclar o enredo do seu jogo Vostu Mysteries por meio de parcerias de conteúdo com grandes empresas. Disponível no Orkut e Facebook, o game acaba de atingir a marca de 1 milhão de usuários cadastrados, três semanas após o lançamento. “Já imaginávamos que seria um sucesso, por conta do enredo muito atraente para usuários das redes sociais”, diz Daniel Kafie, CEO da Vostu.

Segundo Kafie, o jogo guia o usuário através de casos baseados em lendas e histórias ao redor do mundo e demanda construção de mansão. Para tanto, disponibiliza elementos adicionais, como itens de decoração. O game também permite cenas especiais fora da história principal.

Apresentando-se como maior desenvolvedora de jogos sociais do Brasil, a Vostu informa que já atraiu mais de 50 milhões de jogadores nas redes sociais Orkut, Facebook e Google+ por meio de jogos como GolMania, MegaCity, Mini Fazenda, Café Mania, MegaPoker, Pet Mania e Rede do Crime.